Illustration finale - Final work
Usage de couleurs pour la profondeur, masques, traitement d'image sur Photoshop (Bachelor Game Design).
Digital illustration and composition in Photoshop : use of colors for perspective, masks, image treatment.
Sketch
Aplats de couleurs
Ombres
Lines
L'illustration est basée sur plusieurs plans, pour simuler de la profondeur ils s'éclaircissent au fur et à mesure, et le trait s'amincit. J'ai choisi ce style de trait blanc et partiel afin de laisser certaines formes dans le flou, pour y apporter une ambiance mystérieuse. Le casque au premier plan rappelle le statut des deux personnages : naufragés de l'espace, ils sont minuscules face à la planète sur laquelle ils viennent de se crasher.
The illustration uses several methods to give it depth, such as color lightening and lines slimming from plan to plan. The line art is discontinuous to enhance the mysterious ambiance, by letting some shapes undefined and thus giving the landscape an impression of vastness. The situation of the two characters in the middle is made clear by the presence of the helmet in the foreground : lost in space, really tiny compared to the planet they crashed on.
Pas à pas dégradés et filtres - Step by step for the gradients and filters
Ajout de dégradés sur les aplats de couleur via des masques, ainsi que des filtres.
I added gradients and filters on my flat tints trough masks.
Essai d'inversement des couleurs, ambiance + toxique et angoissante - Experiment with reverting the colors, giving a toxic and worrying ambiance