Mise en place de scène, éclairage et animation avec Unreal Engine 5.
Définition d'une ambiance à partir du mot "rencontre"(Bachelor Game Design).
3D cinematic made with unreal engine 5 : scene, ligthing and animation. Video's ambiance defined from the word "encounter".

Music: "Little Things" by Kriill - Educational nonprofit project 

Character's 3D models and animations are from Mixamo and the environment 3D models from Kenneys asset store.
J'ai pris les modèles et animations de Mixamo et les assets 3D de l'environnement de l'asset store de Kenney.
The decor consists of a cozy campsite in a forest, made to give a warm and calm ambiance to the video. A girl comes out of the campsite for a walk in the woods, and upon her return, her friend was waiting for her. The video ends with them chating around the campfire.
J'ai choisi de donner une ambiance calme et chaude avec une aire de camping et une forêt. Un personnage part se balader et lorsqu'elle revient, son amie l'attends. À la fin, elles discutent autour d'un feu de camp.
The environment was made first using Unreal's features such as foliage, landscaping and volumetric clouds. I then made the character's animations, putting them into a sequencer and merged them so they merged smoothly in the timeline and visually. I did the same with the cameras, using a camera rig crane and rail. Finally, I rendered the hole film with the movie render queue plugin. 
J'ai commencé par faire l'environnement, en utilisant le foliage de Unreal, l'outil de landscaping et de nuages volumétriques. Ensuite j'ai monté les animations de Mixamo des personnages dans un séquenceur et fait en sorte qu'elles se joignent correctement dans la timeline. Enfin, j'ai fait la même chose avec les caméras, en utilisant des caméra rig crane et des caméras rails, et j'ai fini par faire le rendu de la cinématique avec le plugin movie render queue.

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