The brief was to do a 3D world using any 3D software, as a new planet into a universe where space travel is normal.
I worked with my classmates, and we decided to do floating Islands, in a Lox Poly style with simple textures. Each of us did an Island.
We ended up with a coherent mini-world, with 3 Islands.
I used 3DSMax for the modeling, Substance Painter for the textures, and Unity to gather the 3 Islands.
Modélisation 3D d'un monde fictif imaginé.
Nous avons décidé de créer des îles flottantes dans un style de modélisation et de textures assez simplistes. Chacun de nous a réalisé une île.
Nous avons donc réalisé un "mini monde" composé de 3 îles.
J'ai utilisé 3DSMax pour la modélisation, Substance Painter pour les textures et Unity pour rassembler les résultats finaux.
I chose to add an Alsatian-style noodle shop on mine. After modeling, I had to do the UV mapping, the texturing and the gathering in Unity, featuring lighting and background
J'ai choisi d'utiliser un style de construction Alsaticien et d'intégrer un restaurant de nouilles. J'ai ensuite effectué l'UV mapping et les textures sur mon modèle. Puis j'ai rassemblé les réalisations dans Unity, en utilisant son système de lighting.
I started by the Island, featuring 3 types of rocks that I modeled and duplicated, then I did the shop, struggled a bit with the half-timbering, because all the wooden planks had to be similar and joined. Secondly I did the UV mapping in order to texture it.
J'ai commencé par l'île, avec 3 types de roches que j'ai dupliquées pour former la base, ensuite j'ai modélisé le bâtiment (il m'as fallu être très précise pour les colombages). 
I added simple textures via Substance Painter, the most detailed part is the wood, for which I took a texture and removed some patterns to make it look more casual. And I also added a logo (made in Photoshop) on the windows of the shop.
J'ai ajouté des textures simples avec Substance Painter et en simplifiant certaines pour plus d'harmonie (par exemple celle du bois). J'ai enfin ajouté un logo sur la devanture du magasin (réalisé sur Photoshop)
Finally, I gathered all the Islands, with their textures on a Unity project. I added a Skybox as a background (via a free Unity Package) and lighting.
J'ai enfin rassemblé toutes les îles et leurs textures dans un projet Unity, ajouté une skybox, des lumières ainsi que des caméras pour effectuer ces rendus.
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